开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
学Bot? 学爬个人信息?双向删除?匿名数据?不用实名?公开...
如果你做过几年职场,一定见过那种“Excel大神”——没装管...
之前喜欢厂里一个小姑娘。 每天嘘寒问暖,舔狗一般。 上夜...
钻地弹,撞击地面,及侵砌岩石或混凝土,弹体必须具备坚固的外壳...
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最...
能 很多很多年之前,我单身的时候,买了一副超级巨大的美女海报...