骑砍2有一个让人很糟心的问题,那就是领地的防御体系形同虚设。
从常理上来说,如果我要劫掠敌人富庶的大后方,那我就必须首先把横在前线的敌方城堡给解决。
为何不能选择绕过前线难啃的敌方城堡? 因为现实中城堡通常会建立在地势较高的位置,拥有广阔的视野范围,绕路行为很早就会被发现。
另外,一个经营良好的城堡通常有充足的兵力和物资,一旦敌军试图绕后,那么城堡可以随时出其不意地出兵偷袭后方,攻方很可能陷入被前后…。
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这些年陆续换过4颗U,分别是E3 1230V3、R7 580...
三个选择: 不要讲,现场 VSCODE 打开给他 demo ...
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都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
能困住你的 只有你自己。 一个道理 : 就像是 你不行本身 ...