建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
反目的前提是以前交好过,所以问题不成立。 在后宫里面的各种...
手把手教学:Vue + Python 打造高颜值桌面应用 ...
性能在web开发里没有那么重要 以前入职过一家公司,公司里大...
看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(...
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
我接待过一个私活儿客户(2022 年的事儿),他跟你的需求很...