拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
基本上不可能。 早年优酷也是整了个类似的叫“频道会员”。 ...
结论:现在市面上的所有AI查重工具都不靠谱。 尤其是有个怪现...
看见这个提问都给我干沉默了,不知道还以为大家买两万多的折叠电...
你怕是对内存有什么误解? 哪怕是30年前,哪怕速度不及固态零...
我发小...我们那时候游戏机是那种插卡的,就是魂斗罗那种的,...
什么是地理信息系统(GIS)?地理信息系统(GIS)是一门综...