推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
上图是我做的扒肘子,软烂入味,用筷子轻松割皮分肉,蘸着亮红的...
sony这个公司很奇怪,任何领域都是佼佼者,要是把这些***...
先肯定,这种定时自动备份的安全意识,是一个很好的数据保护习惯...
首先说结论一架歼-35A吊打最少100架KF21,为什么这么...
学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...
HarmonyOS 6开发者beta版今天发布了,整场发布会...