因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
我个人是用的阿里云做的内网穿透,阿里云有个峰值带宽200M不...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
因为是pcb的问题,我用过5个机械键盘也修过机械键盘所以我懂...
去年,团队帮一位老哥做了小程序。 第一轮开发:4周,前端x...
两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
哎呦,小老弟,你这问题问得挺有意思,正好踩在了老油条的脚趾上...