最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
看到很多人提到一种观点 192g统一内存的mac studi...
M芯的mac出来后,被果粉日常称为大火炉的Intel芯片的m...
不是我朋友,是我自己,婚纱照已拍,婚期已定。 11月加的微...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
在我看来,Go 有几个很重要的优化: defer 的性能提升...
我知道这几年经济不好,为挣钱,不寒掺。 但是一个连NURB...