不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
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先晒图。 必须可怕啊! 首先,养龟的动机就很可怕。 我...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
91年的,34了。 (性别女,别叫我大哥了,求求了) 13年...
你以为牛天天吃草就能长那么壮,其实它是吃荤的才能长这么壮。 ...
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其实有点不想吐槽…… 飞不到。 哥们,我们造的是歼击机,又...