本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
我说一个最商业化的开源项目吧,OneAPI (包括二开的 N...
别说一个Linux系统,我一个移动硬盘里装了ventoy+上...
这问题有坑,教你一个实操的回应方法。 领导问你这种问题,可...
飞牛系统(J3455、16G内存) 容器管理:1Panel或...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
23年夏天在苏州一家潮汕牛肉火锅店 隔壁桌的一个女生,热裤加...