多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
任天堂曾经委托索尼制造一款光碟游戏机,当时任天堂光环太亮了把...
你看到的是现象:“美国程序员工作轻松,但产出很牛”;但问题的...
***://duotutu*** 这里面的美少女全套写真图集...
J***aScript提供了一种SSE(Server-sen...
全山西除了太原的12123,其他地区的全都打不通,甚至包括大...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...