多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
本人98年的女生,身高160cm,体重46kg,是黄石人,目...
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
这只鸡你想100块买走?你几个菜啊喝成这样。 看评论区...
因为很多人不看新闻,也不了解最新发生的事啊。 现在全世界8...