多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
我不知道51soez站长还会不会来看这个回答,我希望从我自己...
就是卖不动了,只好一轮一轮的降价。 和现在的房子一样,当然它...
看人。 像我老婆这种天生贤妻良母圣体+反应迟钝的人,请男私教...
这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...