Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
取决于你怎么定义「底层」。 其实现在的Windows能通过...
现在大量的统计排名,其实都是不带中国的。 比如新增绿化面积...
京圈绝对有人在搞事 昨天无锡常州的比赛看了没,央***的直播...
带过thinkpad,咖啡店老板直接把空调关了。 前几年一...
让别人入坑expo,真是居心叵测啊,那个唤起定时提醒怎么实现...
这病本来就是自限性疾病。 意思就是你不作,大概率会自己好。...