推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
在技术面试中,遇到过这样一个有意思的场景,且听我娓娓道来。 ...
中国的有钱人,心甘情愿掏了三万块钱。 不是给意大利的皮革工...
都是原片,然后我要做的就是尽量把她的腿拍的更肥美点 因为原本...
当游戏中的某个角色过于强势时,通常会推出一个更强的角色以削弱...
看到大家都再说,我就说一个,我在医院上班,医院病历医嘱工作系...