总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
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这是我女朋友,就随便练练 ...
你想象一下,你是印度, 北方有个大国,邻国 北方边界极其的高...
因为京东快要被犹资玩死了,东子几年都见不到人,谁都知道他被夺...
说白了就是利益之争。 目前足协的名气已经臭大街,男足也臭不...
开篇废话:跟之前的文章一样,开篇之前,总要写几句废话,大抵也...