其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
是时候祭出大杀器了: 移动用户:使用本机编辑短信“CXXZ#...
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...
这真的像极了广电在问:为什么人们都不看电视了,这些搞垄断的确...
各方互设关卡互不相让的结果。 不说苹果,就是Windows...
上次矿潮,一大堆前一秒还在骂黄牛的,下一秒在jd抢到卡,都来...