开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
不开导航上高速瞎逛,然后去那些稍微偏点小县城、村庄,找个地方...
不知道你有没有听说过 Pieter Levels,一个来自荷...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里...
我只能说大家都低估了的zig! zig 的编译时计算是划时代...
刚被电信调查了,有网xin,同时有群晖同步,百度云同步再跑。...
题主是否是需要查看启动run命令的容器状态 其命令是: $ ...