不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
不晚不晚,在AI的加持下,会写提示词就能编程,从某种意义上说...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
我做的是一个简单,功能收敛的白板工具 Drawnix,目前支...
go本质上反对那种OOP做法的。 从go的哲学来讲,简单的东...
皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu ...