当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
不后悔,说说我们的情况吧,我92年生,离过一次婚,因为工作原...
真的xswl,这个问题下某答主盗图,我说了一句“这个答主的过...
很符合我对Rust壬的刻板印象 为什么Rust实现比c快 s...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
我们产品一个go实现的后台,高并发大流量时cpu十分繁忙,g...