开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
有靠谱的,如果你的github能看,基本不用找,都是海外工作...
目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...
第一 pc的操作系统已经是三极了,Linux表示还轮不到你鸿...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
单片机开发就是这样的,本来就不需要多少内存。 下图是我以前...
1. 我是强烈不建议SSR的、包括 Next.js、 ***...