合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自己懂3D运作原理,如果有AOI记得放在另一个线程内不要卡住主线程运算,注意网络同步的包体合并与发送频率,有物理模拟尽量自己近似一个公式,不要真的通过矩阵去算那些物理量,实在不行再按真实物理公式算,控制实体数量,最好不要用UE的服务器策略,。
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
其实这个根本不需要如何看待。 rust 这玩意是用来对标 ...
你有没有发现剪影的崛起有点像国内其他产品,便宜、好用、上手快...
没有多可怕。 虽然互联网上获取到最差的信息,是致残,这确实...
赵明明。 我觉着跟她相比,这个答案下面绝大多数都不配,都是错...
首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...