取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我今天早上起来还晨勃,而我是一个86年生人,马上就要40岁了...
Lunar lake已经证明了,ARM省电不是因为架构的原因...
买个fttr的光猫,一主一副,二百多块钱,注意要买自己省同运...
笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...