师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
红警3是什么都好,就是不好玩....从初代95开始讲,当时亮...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
那必然是“网传哈萨克斯坦发现哈密卫遗址”这个: 结果问题...
前端技术好不好不知道。 但是在知乎上声音是真的大。 那为...
打不过一点。 鄙人85kg,卧推180kg,毫无格斗经验 有...